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- 游戏娱乐
- 本套书是中国民俗和文学史专家杨荫深先生代表作。全套书按“岁时令节”、“神仙鬼怪”、“衣冠服饰”、“饮料食品”、“居住交通”、“器用杂物”、“游戏娱乐”、“谷蔬瓜果”、“花草竹木”分为九个大类。探究日常生活中五百多种事物的...
- 杨荫深编著
- 关键词:文化史戏曲史文娱活动
- 游戏掌机(手持游戏娱乐一体机)
- 1.本外观设计产品的名称:游戏掌机(手持游戏娱乐一体机)。;2.本外观设计产品的用途:用于休闲或娱乐等,外型横屏设计,双摇杆,方便携带。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状。;4.最能表明设计要点的图片或照片:立体图...
- 冯邦英李飞李永春
- 一体机(手持游戏娱乐)
- 1.本外观设计产品的名称:一体机(手持游戏娱乐)。;2.本外观设计产品的用途:用于休闲或娱乐等。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状。;4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
- 冯邦英李飞
- 车辆的游戏娱乐系统及车辆
- 本实用新型公开了一种车辆的游戏娱乐系统及车辆,游戏娱乐系统包括游戏主机、成像装置、多个外设装置、抬头显示器;抬头显示器包括信息处理器和投屏显示装置;投屏显示装置包括凹面镜、多个图像生成器、多个校正镜;信息处理器分别与游戏...
- 高显鹏王锦连徐飞吴志前
- 一种基于三维VR和实体反馈互助游戏娱乐系统
- 本发明涉及一种基于三维VR和实体反馈互助游戏娱乐系统,包括控制终端、控制模块、VR模块、三维游戏模块、人员识别模块和模型功能效果赋予模块,所述控制终端的输出端与控制模块的输入端信号连接,所述VR模块包括静态模块和动态模块...
- 周泽军 陈友亮
- 用于区分多个相异的游戏娱乐元素的系统和方法
- 根据一些实施方案,提供了一种电子游戏娱乐桌系统(例如,可操作来便利牌游戏的智能桌),所述电子游戏娱乐桌系统包括:(i)至少一个检测机构,其用于检测放置在游戏娱乐桌系统的实体桌的特定实体位置上或者从所述特定实体位置移除以表...
- S·穆尔C·穆尔
- 一种基于人工智能的景区AR游戏娱乐系统及方法
- 本发明公开了一种基于人工智能的景区AR游戏娱乐系统及方法,通过用户佩戴AR终端设备进入景区后,由景区入口出的第一个摄像头采集用户的面部信息进行识别获取用户的身份信息;同时实时采集获取用户的感应数据;根据用户的感应数据分析...
- 周广益李正军于中阳陈平
- 浅析智能可穿戴设备在游戏娱乐产业中的应用及发展趋势被引量:1
- 2023年
- 可穿戴设备在游戏娱乐的应用大大提升了用户体验感,在人工智能、区块链、大数据、云计算等新一代信息技术发展的浪潮推动下,其在游戏娱乐等新兴市场的应用具有巨大的潜力。根据对智能可穿戴设备在游戏领域的应用分析,得出其与游戏娱乐市场的结合逐渐向智能化、轻便化、人性化趋势发展。随着第四次科技革命推动技术产品更迭速度的加快,消费群体对可穿戴设备的使用体验感和性能稳定性提出更高要求,未来仍需在增强现实等方面寻求可穿戴设备在游戏娱乐产业应用的新突破,加快虚拟世界和现实生活在“人、物、场”的动态重构。
- 高梦彤
- 关键词:游戏娱乐人机交互
- 游戏娱乐狮子评委主席、拳头游戏全球营销负责人Francine Li品牌在游戏世界探索新价值
- 2023年
- 根据普华永道的数据,到2026年,游戏的价值将达到3210亿美元,其中75%(2427亿美元)来自社交或休闲游戏玩家。根据NPD集团的数据,97%的美国青少年都在玩电子游戏,而且游戏比好莱坞和音乐产业的总和还要大,顶级游戏的收入比电影大片还要多。因此,2023年戛纳狮子国际创意节首次推出游戏娱乐狮子类别。
- 戴莉娟
- 关键词:游戏娱乐全球营销休闲游戏电影大片狮子
- 数字孪生技术在家庭游戏娱乐产品中的应用研究
- 2023年
- 目的 探索数字孪生技术在家庭游戏娱乐产品中的应用路径及其对用户沉浸式体验的影响。方法首先通过文献研究识别数字孪生技术与家庭游戏娱乐产品的代表性构面,并建立研究假设;其次以实证研究为基础,构建测量问卷,并通过验证性因子分析检验问卷信效度;最后通过结构方程模型进行假设验证,以明晰数字孪生技术在家庭游戏娱乐产品中的应用路径及其对沉浸式体验的影响。结果 构建了数字孪生技术在家庭游戏娱乐产品中的应用理论模型。结论 数字孪生技术的相对优势不直接影响用户的感知享受,数字孪生技术的复杂集成无法直接影响家庭游戏娱乐产品的系统质量提升。技术兼容对于数字孪生技术在家庭游戏娱乐产品中的应用具有重要意义,后续研究及相关从业者应给予充分关注。
- 周屹郭梦园黄达翔
- 关键词:结构方程模型
相关作者
- 匡文波

- 作品数:381被引量:3,653H指数:28
- 供职机构:中国人民大学新闻学院
- 研究主题:新媒体 手机媒体 网络媒体 人工智能 新闻
- 陆峰

- 作品数:282被引量:1,214H指数:20
- 供职机构:北京航空航天大学
- 研究主题:铝合金 图像 视线 大气腐蚀 热障涂层
- 赵沁平

- 作品数:794被引量:2,750H指数:22
- 供职机构:北京航空航天大学
- 研究主题:图像 三维模型 视频 虚拟现实 虚拟环境
- 陈小武

- 作品数:229被引量:266H指数:8
- 供职机构:北京航空航天大学
- 研究主题:图像 三维模型 视频 数字娱乐 光照
- 董光恒

- 作品数:51被引量:515H指数:13
- 供职机构:浙江师范大学教师教育学院心理学系
- 研究主题:网络游戏成瘾 自我控制 幼儿 积极情绪 消极情绪